限时返场宠物定制活动----需要联系人工客服申请
活动时间:6.17-6.23 共7天
此活动提交申请后的发放方式为:发放到邮件
极品宠物定制规则:
活动期间累充达到20000元:
定制1只R级个性宠,5星元灵突破宠蛋*50
活动期间累充达到40000元:
定制1只SR级个性宠,5星元灵突破宠蛋*70
活动期间累充达到70000元:
定制1只SSR级个性宠,5星元灵突破宠蛋*100
活动期间累充达到100000元:
定制1只SSSR级个性宠,5星元灵突破宠蛋*150
活动期间累充达到160000元:
定制1只SSSR+级个性宠,5星元灵突破宠蛋*300
特别标注:此活动为独立活动,仅限活动期间内的累计充值,可以和神豪定制同时参与,所以会存在双份元灵的情况。
举例说明:玩家A在6.17之前已累计充值10000(折后)。
一、在6.17-6.23期间内若该玩家又累计充值10000(折后),历史累充达到20000,则可以领取神豪定制累充20000的R级元灵,但其活动期间累充仅为10000,故不可领取618限时累充20000的R级元灵。
二、在6.17-6.23期间内若该玩家又累计充值30000(折后),历史累充达到40000,则除可以领取神豪定制累充20000的R级元灵、40000的SR级元灵外,还可以再领取618限时累充20000的R级元灵,即可以同时获得2只R级元灵和1只SR级元灵。
举例说明2:玩家B在6.17之前未进行任何充值。
该玩家在活动期间累计充值达成相应档位的要求,可以同时领取神豪定制累充元灵和本活动累充元灵,即为完完全全双份元灵。
活动说明:
1. 本活动参与方式为单个账号活动期间累计达到充值金额(折后实付金额),高档位可领取低档位奖励,每档奖励仅限领取1次,不可多次重复领取
2. 此活动为独立活动,仅限活动期间内的累计充值(活动之前的历史累充金额不计入),充值金额达到对应要求即可申请领取奖励,可以和神豪定制同时参与。
3. 以提交申请至研发后,1~3个工作日内制作完成并发放到账
4. 本活动法律范围内的最终解释权归官方运营团队所有
自定义个性宠类型介绍:定制宠物的类型统一为"元灵",并且定制时可获得升至6星所需材料,以及一批星级强化所需的5星元灵突破蛋。
自定义个性宠造型介绍:可选择图宠物鉴里(包含天马)出现的任意宠物模型进行定制,SSR级以上额外开放侍从模型选择!
自定义个性宠染色介绍:定制宠物染色为整体个性颜色,请与客服确认需求颜色是否可染(部分宠物不适合染色),染色为整体染色,细节需求一律不予采纳,定制后所有元灵含未染色的无法二次染色。
自定义个性宠模型大小:在限时累充达到要求的基础上,额外限时累充20%可以对定制宠物模型大小进行调整,范围为50%~200%。例:累充金额达到24000可要求对R级元灵调整,累充金额达到84000可对R、SR、SSR级元灵调整。已经领取的元灵也可以进行调整,每只宠物限调整3次。
自定义个性宠技能介绍:五个档位的定制宠物初始自选技能分别为20、24、28、32、36(不包含突破技能),另外突破技能可根据档位规则从突破技能池里选择。
自定义个性宠资质分配介绍:不同档位的定制宠物资质总和上下限不同,可在限定条件下任意分配6项资质。
自定义个性宠成长介绍:成长不可培养,不同档位的定制宠物成长不同。
自定义个性宠悟性介绍:悟性不可培养,不同档位的定制宠物悟性不同。
●●●●●●●●●自定义个性宠R介绍●●●●●●●●●:
1、可从定制主动A技能池中选择1个主动技能(绑定),可从定制被动C技能池中选择2个被动技能(绑定),剩余17个技能则从顶级技能池中选取,另外2个突破技能从突破技能池FG里个各选取1个(不可选取同一池子)。
2、自定义资质时,其1星对应的血量、物攻、物防、法攻、法防、速度资质的上限总合,不得超过60000点,单项资质最低不得低于3000,最高不得高于15000。
3、该档位定制宠物的成长固定为11000,悟性固定为200。
●●●●●●●●●自定义个性宠SR介绍●●●●●●●●●:
1、可从定制主动A技能池中选择2个主动技能(绑定),可从定制被动C技能池中选择2个被动技能(绑定),剩余20个技能则从顶级技能池中选取,另外2个突破技能从突破技能池FG里个各选取1个(不可选取同一池子)。
2、自定义资质时,其1星对应的血量、物攻、物防、法攻、法防、速度资质的上限总合,不得超过70000点,单项资质最低不得低于3500,最高不得高于17000。
3、该档位定制宠物的成长固定为11500,悟性固定为250。
●●●●●●●●●自定义个性宠SSR介绍●●●●●●●●●:
1、可从定制主动A技能池中选择3个主动技能(绑定),可从定制被动C技能池中选择2个被动技能(绑定),剩余23个技能则从顶级技能池中选取,另外3个突破技能分别从突破技能池EFG里各选取1个(不可选取同一池子)。
2、自定义资质时,其1星对应的血量、物攻、物防、法攻、法防、速度资质的上限总合,不得超过80000点,单项资质最低不得低于4000,最高不得高于19000。
3、该档位定制宠物的成长固定为12000,悟性固定为300。
●●●●●●●●●自定义个性宠SSSR介绍●●●●●●●●●:
1、可从定制主动A或B技能池中任选3个主动技能(绑定),可从定制被动C或D技能池中选择3个被动技能(绑定),剩余26个技能则从顶级技能池中选取,另外3个突破技能分别从突破技能池EFG里各选取1个。(不可选取同一池子)
2、自定义资质时,其1星对应的血量、物攻、物防、法攻、法防、速度资质的上限总合,不得超过90000点,单项资质最低不得低于4500,最高不得高于21000。
3、该档位定制宠物的成长固定为12500,悟性固定为350。
●●●●●●●●●自定义个性宠SSSR+介绍●●●●●●●●●:
1、可从定制主动A或B技能池中任选4个主动技能(绑定),可从定制被动C或D技能池中选择4个被动技能(绑定),剩余28个技能则从顶级技能池中选取,另外4个突破技能分别从突破技能池EFG里各选取1-2个(每个技能池至少选取一个技能)。
2、自定义资质时,其1星对应的血量、物攻、物防、法攻、法防、速度资质的上限总合,不得超过100000点,单项资质最低不得低于5000,最高不得高于23000。
3、该档位定制宠物的成长固定为13000,悟性固定为400。
定制主动技能池技能介绍(以游戏内实际效果为准):
主动A技能池:
地焰暝手:对3个目标造成115%物理伤害,并额外附带25%双防的物理攻击。
不周之怒:对单个目标造成250%物理伤害,且攻击时无视目标30%物理防御。
一目天涯:对单个目标连续造成3次物理伤害,首次伤害系数100%,每次提升5%,并无视目标25%的物理防御。
倾力一击:对两个目标造成160%物理伤害,并且命中后降低敌方25%攻击力2回合。尸气漫天:对4-5个目标造成105%物理伤害并降低其40%治疗效果,持续2回合。
天罗瞬闪:对3个目标造成112%物理伤害(附带必中),并且使目标降低5%暴击率和10%暴击伤害,持续2回合。
碧海凝冰:对4个目标造成115%法术伤害,并且忽视目标25%法术防御。
母仪三界:随机对2-3个目标造成130%法术伤害,并无视目标20%法术防御。
真龙天子:对5个目标造成112%法术伤害。
勾魂夺魄:对4个目标造成110%法术伤害,并有12.5%概率使得敌方3回合内无法使用技能。
天罗地网:对单个目标连续造成3次法术伤害,首次伤害系数100%,每次提升5%,并无视目标20%的法术防御。
梨花带雨:对4个目标进行无视法防的法术攻击,伤害系数为55%,并降低其10%吸血效果,持续2回合。
主动B技能池:
天地圣斧:对4个目标造成115%物理伤害并附带20%溅射效果,最高可溅射2个目标。同时,释放时会附加当前血量3%的攻击力。
拳拳到肉:对目标造成3次物理伤害,首次伤害系数110%,每次提升10%,并附带15%溅射效果,最高可溅射3个目标。
救死扶伤:法术回复己方3个目标的血量,且有40%的概率多作用2个目标。
翻江倒海:对敌方3个目标造成115%法术伤害,命中的同时有一定概率使得目标混乱2回合。
一石二鸟:依次对敌方2个目标造成近身的150%法术伤害,该技能每次攻击命中目标后提升自身3%法术攻击,该效果最多叠加至60%,持续至战斗结束。
定制被动技能池技能介绍(以游戏内实际效果为准):
被动C技能池:
牛气冲天:每点力量额外增加6点物防。
顺手牵羊:每点力量额外增加6点法防。
虎虎生威:每点力量额外增加1.5点物攻。
魔神之力:每点耐力额外增加4点物攻和1点法防。
战神霸体:每点体质额外增加1点物攻和3点物防。
白骨之术:每点力量额外提升2.5点物理防御和2.5点法术防御。
翻手为云:自己未死亡情况下,每回合我方所有单位提升5%物理攻击力。
无所遁形:可以攻击到隐身目标,对隐身目标伤害增加80%。每点敏捷额外增加2.5点物理攻击。(不可和幽冥鬼眼共存)
金鸡报晓:每点法力额外增加1.5点法攻。
贼眉鼠眼:每点体质额外增加3点法攻。
方兴未艾:每点法力额外提升20点气血。
蛛丝大阵:每点耐力额外提升3点法攻和3点法防。
青鸟殷勤:每点法力额外提升1.5点速度和3点气血。
昊天云步:每点法力额外提升15点血量上限和0.5点速度。
覆手为雨:自己未死亡情况下,每回合我方所有单位提升5%法术攻击力。
幽冥鬼眼:可以攻击到隐身目标,对隐身目标伤害增加80%。每点敏捷额外增加2.5点法术攻击。(不可和火眼金睛共存)
笨鸟先飞:增加15%暴击抵抗率。
狡兔三窟:增加40%抵抗暴击伤害。
马不停蹄:每点体质额外增加12点血量。
大鹏护翼:受到攻击时,化解20%的伤害反弹给敌方。
固若金汤:每点体质额外提升3点物理防御和3点法术防御。
仁心仁术:自己未死亡情况下,每回合我方所有目标恢复3%血量。
龙神护体:自己未死亡情况下,每回合我方所有目标增加15%抵抗暴击伤害。
兔走乌飞:自己未死亡情况下,每回合我方所有单位5%概率的伤害免疫能力。
被动D技能池:
天眼所视:暴击时100%减少目标15%双防持续2回合。
避重就轻:每次受到攻击时,分身化解使受到的伤害减少10%。
定制突破技能池技能介绍(以游戏内实际效果为准):
突破E技能池:
惊心一剑:最终伤害提升20%。
仙灵之气:进行魔法攻击或治疗时,额外提升30%的波动上限。
冲锋陷阵:物理暴击伤害提高40%。
雷厉风行:法术暴击率提高20%。
游龙追魂:每回合出手时,有50%概率先触发一次普攻再继续攻击。
魔武双修:每点力量额外增加5点法术攻击,每点法力额外增加5点物理攻击。
惊魂不定:物理暴击率提高25%,法防降低10%。
魔刹绽放:法术暴击伤害提高50%,物防降低10%。
鸿鹄之志:对宠物伤害增加25%。
侍从杀手:对侍从伤害增加35%。
突破F技能池:
水火不侵:法术防御提高50%。
刀枪不入:物理防御提高50%。
忠诚护主:增加10%血量,玩家每次受到攻击时,都有70%的概率进行保护,每回合保护上限为5次。
鸾姿凤态:伤害抵抗增加25%。
仙灵庇护:每回合第一次受到伤害恢复20%的血量。
刑天盾:战斗中获得"刑天盾前"效果,前10次受到伤害会恢复一定的血量。
水来土掩:战斗中自己未死亡情况下,使己方所有单位增加防御力。
光阴荏苒:进入战斗前5回合增加25%闪避率和命中率。
影疾风迅雷:速度提高12%。
突破G技能池:
天降甘霖:进场时(第1回合除外)复活己方所有鬼魂单位。
妙手回春:召唤出场时(第1回合除外)回复气血百分比最低友方单位70%气血和20%法力。
回光返照:死亡时回复气血百分比最低友方单位100%气血。
力战到底:死亡时对敌方血量最低的目标进行一次普通攻击,同时临时提升20%物理暴击几率。
天马行空:战斗中自己未死亡情况下,使己方所有单位增加坑封印能力。
气冲云霄:每回合给主人增加5点愤怒。
逆境求生:进场时(第1回合除外)为己方全体恢复25%的血量。
化翅生戟:物理攻击时不会被反击。
上善若水:封印命中率和抗封能力各提升15%。
龇牙咧嘴:暴击时使目标附带毒伤3回合,中毒的减血效果为目标血量上限的7.5%(不超过一定上限)。
顶级技能池技能介绍(以游戏内实际效果为准):
物攻技能池:
顶级必杀:物理暴击率增加14%。
顶级突击:攻击不受防御和保护,提高5%伤害结果和4%速度。
顶级蛮力:增加10%物理攻击力。
顶级命中:命中率提高21%。
顶级进阶必杀:物理暴击时,暴击伤害提升21%。
顶级最终物伤:每点力量额外增加1.7点真实物理伤害。
顶级力量强化:力量提升7.5%,且物理攻击提升120点。
法攻技能池:
顶级法术暴击:法术暴击率增加14%。
顶级法术连击:法术攻击时,有42%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的42%。
顶级法伤:增加10%法术攻击力。
顶级进阶法暴:法术暴击时,暴击伤害提升21%。
顶级最终法伤:每点法力额外增加1.7点真实法术伤害。
顶级法力强化:法力提升7.5%,且法术攻击提升120点。
辅助技能池:
顶级连击:普攻时,45%几率触发2次普攻,并降低自身5%物理攻击力。
顶级吸血:进行普攻时,造成伤害的30%转化为自身血量。
顶级反弹:受到物理伤害时,50%几率反弹伤害,反弹45%所受的物理伤害。
顶级复仇:受物理攻击时24%几率反击对方。
顶级飞行:提高8%的闪避率和4%的速度。
顶级凝神:进入战斗前10回合免疫一切封印效果,降低13%物理攻击力和法术攻击力。
顶级冥思:战斗中每回合自动恢复9%魔法值。
顶级金睛:命中率提高6%,可以攻击到隐身目标,对隐身目标伤害增加25%。
顶级迅捷:速度提高12%。
顶级敏捷强化:敏捷提升7.5%,且速度提升120点。
顶级驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果60%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。
顶级隐身:伤害结果增加1%,进入战斗后,隐身4回合,只能普攻、防御以及使用道具,其他行为将破除隐身状态。
生存防御技能池:
顶级坚韧:最大血量增加12%。
顶级闪避:闪避率提高15%。
顶级再生:战斗中每回合自动恢复9%血量。
顶级神佑:死亡时有30%几率复活,恢复70%最大血量。
顶级免伤:减免9%所受到的伤害。
顶级体质强化:体质提升7.5%,且血量上限提升600点。
顶级耐力强化:耐力提升7.5%,且物理防御提升180点。
顶级法术防御:法术防御提高15%。
顶级护盾:物理防御提高21%。
顶级鬼魂:死亡不离场,间隔4回合后恢复100%血量,速度值降低3%。
PS:以上所有技能效果请以游戏内实际效果为准,随着游戏更新各技能池可能会新增技能。另为保证游戏的平衡性,部分技能效果可能会随游戏更新做一定调整,对已制作的元灵会产生影响,玩家不得以此为由要求调整元灵技能。
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