攻略
三、核心英雄
1、五大城主(5位)
五大城主本身是神话+品质英雄,需要通过英雄升星 + 主城升级,两个条件同时满足后完成主城加冕,获得种族技能。
后续规划每个种族会有多族长分支线,培养不同族长获得的族长技能将会不一样。



2、神话+(11位)
神话+品质英雄目前游戏内开放11位,后续规划会拓展至25-35位。是付费用户的核心养成目标。
会玩、能高效利用道具的用户,神话+品质英雄预计充值200+可获得、充值500+可培养单一英雄至5星左右。
不会玩的用户,保底充值500+可获得。






3、神话(8位)
神话英雄为0氪玩家前期主要追求目标。后期可以通过屯招募令获得神话+品质英雄,但是升星上对比付费玩家很难追上(总有欧皇制造意外)。
三、游戏主要玩法
1、主角养成
游戏核心养成包括卡牌线与RPG线,游戏前期需要通过收集与养成英雄,快速提升战力。主角定位主要是抗伤害,以及团队战力增幅。所以主角身上养成需要是往抗伤害,团队BUFF方向。
主角养成包括不限于:装备、天赋(技能)、符文、藏品、圣杯、翅膀、光环、勋章、魔器、魂器等。






2、英雄收集与养成
英雄养成当前主要有三个方向,三者不冲突需同步提升。
英雄收集与养成,收集更多英雄、更高星级英雄解锁英雄羁绊、英雄共鸣;
阵营战旗:培养阵营BUFF、阵营技能。
职业大厅(觉醒):培养职业BUFF。
主城&城主培养:培养种族天赋技能、族长专属技能。




3、主要副本玩法
BOSS挑战:个人BOSS、野外BOSS、巨龙神殿、魂兽
GVE:皇室宝库、神秘之地、恶魔入侵
材料副本:装备副本、材料副本、远古遗迹、无尽之塔、英雄试炼
不同副本对应产出不同养成线材料。




4、主要PVP玩法
竞技场:本服PVP,积分排名。积分可兑换物品。
角斗场:跨服PVP,积分排名。积分可兑换物品。
巅峰竞技场:跨服PVP,世界大赛角逐战力排名,稀有称号。
矿洞:跨服PVP,矿物采集,赛季限购神话+碎片、英雄藏品等稀有材料。


5、公会玩法
前期主要是公会建设与公会BOSS挑战,提升公会等级,获取公会技能养成材料等;
中后期主要是迷宫探险(GVE)和公会战(GVG),获取稀有材料。


6、主要活动
1)累计招募活动,4天一个循环。
前2期为固定神话+英雄招募活动。
第3期开始,变成每期两个神话+英雄招募。可同时参与,也可自选其中一个参与。
第5期开始,变成每期一个神话+英雄、一个城主英雄。同样可同时参与,也可自选其中一个参与。

2)主题活动,目前活动包含三种形式:拼图、挖矿、捕鱼。
其中拼图活动为活跃项活动,产出前中期养成材料,以活跃为主。
其中挖矿和捕鱼为强拉收活动,结合转盘抽奖产出游戏内中后期养成的稀有材料。两个活动产出有差异,对应不同养成线。


7、日常活动
悬赏、每日任务等。

8、特色玩法
当装备副本中出现反复刷到材料或者相同部位装备时,可以通过装备分解或者直接刷到的材料,进行装备打造,凑齐套装。

四、主要福利与商业化
1、主要福利
1)签到,每月可领取招募劵至少200+
2)提升奖励:等级、战力

3)爵位,前期免费钻石以及高性价比钻石礼包获取途径

4)宝箱,挂机、BOSS等主要玩法全部产出,可以免费获得游戏前中期养成线的所有材料



5)招募等级设置,随着招募次数增加,招募等级自动提升。可以获取招募奖励,并提升高品质英雄产出概率。

2、商业化
1)特权卡:挂机收益增幅与自动挂机权益


2)每日特惠,可获得“暗金古币”,可兑换游戏内所有稀有材料,需要积少成多。持续充值攒币。

3)战令,游戏内高性价比充值。设置有包括不限于:养成、玩法参与次数等20+种不同战令。




4)定向推送养成礼包、连续充值礼包、招募礼包等高性价比的需求礼包。

5)神话+限时招募活动,与配套的限购高折扣礼包


6)循环转盘活动,活动搭配休闲玩法:扫雷、捕鱼等内容拉日活与中小R福利,通过转盘积分兑换游戏内稀有材料刺激大R、超R转盘付费。

五、后续版本规划
1、补充英雄装备系统,设置有基础装备10件(含套装设计)、英雄饰品2件(含套装设计)、英雄专属神器。
2、种族副本(英雄远征),含剧情的5大种族故事背景剧情副本。交代世界观设计,并通过副本概率产出英雄基础装备。
3、世界争霸1(跨服GVG玩法),玩家以区服为团队相互对抗。继续补充世界观,交代各种族之间生存资源抢夺爆发的战斗。以小型战役形式展开,每周循环开启。玩法模式参考RPG的国战设计。产出英雄饰品。
4、世界争霸2(跨服GVG玩法),玩家以区服为团队相互对抗。继续补充世界观,交代各种族之间生存资源抢夺爆发的战斗。以SLG争霸形式展开,赛季循环开启。玩法模式参考《攻城三国》《最强王者》类结合卡牌的简化SLG战争。产出英雄专属神器。
在法律允许的范围内本公司拥有最终解释权-爱趣游戏