霸者归来(0氪送千抽) 游戏攻略
出城征战攻略
世界概述
东汉末年,世界上四大帝国并立:东汉、贵霜、安息、罗马。
其中,东汉实力尤盛,分为五大区域:司隶、江汉、河北、巴蜀、江东。
河北、巴蜀、江东分别为魏国、蜀国、吴国的出生地。
江汉、司隶、贵霜、安息、罗马为战争之地,国家间可在此发动战争。
击败第一只世界BOSS并攻占出生地的郡城后可前往江汉区域。
击败第二只世界BOSS并攻占江汉区域州城后可前往司隶区域。
司隶区域解锁后,天下大乱,司隶内城被攻占后,不同国家玩家间可发动城战,群雄逐鹿,剑指洛阳。
两轮最强君王活动结束后,所有国家将进入赛季匹配队列,准备开启新的赛季。
官渡之战赛季开启后,贵霜帝国区域将解锁,玩家可远征贵霜帝国。
赤壁之战赛季开启后,安息帝国区域解锁,远征可进一步推进。
夷陵之战赛季开启后,罗马帝国区域解锁,一统世界,指日可待。
攻打叛军
野外中时常有叛军出没,派兵击败他们,可获得丰厚奖励。
叛军等级越高奖励月丰厚。
攻打叛军需要消耗行军令。
资源采集
进入江汉区域后,可以派兵采集粮食、木材、铁矿。
资源点等级越高,资源总量越多;武将品质越高,采集效率越高;士兵负重越高,可带回的资源数量越多。
可派兵抢夺他人占领的资源点。
占领山寨
进入江汉区域后,可以派兵占领山寨。
占领山寨后可获得首胜奖励,也可定时获得贡品,直到贡品次数为0。
可派兵抢占他人占领的山寨。
采集宝箱
野外会不定时刷出各种宝箱,分为黄金宝箱、白银宝箱和青铜宝箱。
不同等级的宝箱奖励不同。
可派兵采集宝箱,先到先得,采集宝箱需要消耗行军令。
特殊资源点
玩家主城周围会随机刷出各种特殊资源点,点击后可进行采集。
特殊资源点包括:募兵加速、建筑加速、运输车、神秘洞穴、粮仓等。
不同特殊资源点功能不同,快来探索吧。
城战
城战是针对玩家主城进行的战争。
城战分为奔袭战和集结战,两种城战胜利均可抢夺敌城的资源。
奔袭战只允许单军队参战,军队到达目的地后直接开始战斗。
集结战允许同国的其他玩家支援,集结时间到后,到达目的地的军队按车轮战的方式进行战斗。
城战受疲劳度影响。
国战
默认状态下国家城池归属于群雄。
其他国家可通过发动国战,进行抢夺,主公等级达30级可参与,合国前司隶区域的东都、西都、南都、北都被占领后,会自动设为攻占国都城。
国战发起后,有一定的集结时间,只有攻方和守方国家的成员才可派兵参加。
集结时间结束后,已集结的队伍将自动进行车轮战。
车轮战结束后,如果进攻方胜利,城池的城防值会降低,降低的数值为进攻方剩余兵力的攻城值总和。
当城池的城防值降为0时,进攻方将占领该城,同时城池进入城主竞选状态,被攻占的城池会有一定的免战时间。
占领后的城池会定时产出贡品,归属国成员可花费征收令进行征收。
每天城主可获得一份城主奖励,同区域占领国玩家可获得一份占领奖励,奖励每天21点通过邮件发放。
国战会受疲劳度影响。
赛季
有官渡之战、赤壁之战、夷陵之战、汉中之战等多个赛季。
每个赛季大约持续21天;赛季中有蓝、绿、红三个势力,赛季初始,各国会随机加入一个势力。
赛季中,只有占领地块,才能对相邻的城池发起国战。城战、采集战、攻打叛军等不受相邻地块限制。
目标奖励:每个赛季均分为多个阶段,完成每个阶段的个人目标、国家目标和世界目标可获得赛季积分、战功令牌,可使用战功令牌在赛季商店兑换珍稀道具,赛季结束后战功令牌不会清空,可以在下个赛季使用。
国家排行奖励:每个赛季会统计各个国家的赛季积分,根据积分进行排名,赛季结算时会根据排名进行奖励发放。
个人排行奖励:每个赛季会统计主公的杀敌数量,国战、城战、采集战、皇城争霸中击杀他国武将实际兵力才计数,击杀城防军和NPC守卫不计数。
赛季不同阶段,各国可占领名城数量上限不同。
世界目标
完成特定主线任务可在城外开启世界目标。
完成世界目标,可获得丰厚的奖励,解锁其他区域。
聚贤馆是招募武将的地方,是获取武将的重要途径。
武将招募分豪华宴请和高级宴请,豪华宴请消耗聚贤令,高级宴请消耗招募令,豪华宴请有概率招募到红色神将。
玩家每天拥有3次免费高级宴请的机会,免费次数恢复时间为5分钟,每天24点刷新。
玩家每天拥有1次免费豪华宴请1次的机会,豪华宴请10次必出无双橙将。
玩家进行宴请,可招募到武将,若招募到已有武将,则会直接转化为将魂,将魂可以用于武将培养,也可激活为武将使用。
通过国家号召可以对特定阵营的武将进行招募。
国家号召需要消耗号召令,号召10次必出指定阵营的无双橙将。
每次国家号召会获得一定数量的置换玉,可用于武将置换。
武将按阵营分为四种:魏国、吴国、蜀国和群雄。
武将按兵种分为三种:弓兵武将、步兵武将和骑兵武将;弓兵武将只能统帅弓兵出战,步兵武将只能统帅步兵出战,骑兵武将只能统帅骑兵出战;弓兵克制步兵,步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵;兵种克制会造成额外伤害,合理排兵布阵才能以少胜多。
武将按属性偏向分为三种:攻击型、防御型和辅助型。攻击型武将伤害高,防御型武将防御强,辅助型武将具有多种辅助效果。
上阵特定阵营的武将,可激活军师技能,军师技能可大幅加成上阵武将属性。
可消耗武将经验对武将进行升级,升级可增强武将属性。
武将等级上限随着星级提升而提升。
消耗将星可以提升武将的星级,每次升星都会提升武将成长属性,突破星级还可提升武将等级上限,同时可激活武将专属技能。
武将修炼是一个提升武将的强力途径,玩家通过收集材料,可将紫色以上武将资质提升成更高资质的珍稀武将。
武将修炼可以极大提升武将的攻击资质、防守资质、兵力资质,助力主公更好的平乱世安天下。
武将修炼可突破武将品质,突破后可提升武将升星上限。
相同国家的部分紫色、橙色武将或将魂可以进行置换。
置换出的武将会继承原来武将的所有培养属性。
置换出的武将如果已经存在,会自动转换为将魂,并百分比返还所有培养材料。
置换需要消耗置换玉,置换玉在国家召唤、商店等途径产出。
部分低品质武将可遣散,遣散武将可获得魂玉等材料。
武将遣散后,将百分百返还培养材料。
在遣散商店中可使用魂玉兑换强力武将。
对于空闲的武将,可以通过重置回收其培养材料。
重置后武将会变为1级。
重置将百分百返还武将升级、升星、进阶消耗的材料。
重置后武将的装备、宝物、战马和宝石将放回背包。
对于金色武将或将魂,可通过回退将其降为红色品质。
回退时会先对武将或将魂进行重置操作。
金色武将会转化为2个红色本体武将或将魂、2个同阵营红色通用武将将魂,3个同阵营橙色通用武将将魂。
通用武将将魂可用于武将升星、修炼,但不能激活为武将使用。
养成系统介绍
主公宝物可以带来大量的战争、发展加成。
升级主公等级可以穿戴更多宝物,最多可穿戴四套宝物哦。
参与名阵来袭活动,可获得大量主公宝物打造材料,可在铁匠铺打造主公宝物。
每个武将可穿戴4件装备,分别是武器、头盔、防具和戒指。
每种装备加成的属性不同,可在铁匠铺中通过低级装备合成高级装备。
武将穿戴装备套装后,会激活套装属性,带来额外加成。
通过装备强化可提升装备强化等级,增强装备属性。
每个装备可以最多镶嵌3颗宝石,宝石等级越高属性加成越大。
可在铁匠铺中通过低级宝石合成高级宝石。
每个武将可佩带一个宝物和战马。
不同类型的宝物和战马属性加成不同。
宝物、战马升级可提高属性加成;宝物战马升级还可激活专属技能。
合理选择宝物、战马,能给战斗带来出其不意的效果。
神兵系统解锁后,每支队伍可携带一个神兵出战。
每种神兵都有各自的特性,选择合适的神兵出战,可以达到出其不意的效果。
提升神兵等级、神兵技能等级、精炼等级和铸灵等级可大大增强神兵的威力。
最高战力的神兵会计入主公的总战力中。
战斗队伍的兵力分真实兵力和临时兵力,真实兵力指队伍出战时实际所带的兵力,在沙盒战斗中真实兵力会产生损耗,并可带出战斗。
战斗中加血技能和神兵属性加成所带来的兵力变化都是临时兵力,不会带出战斗。
神兵的伤害为真实伤害,直接对队伍的真实兵力造成伤害,若队伍的真实兵力变为0,则队伍死亡消失。
神兽系统解锁后,每支队伍可携带最多四只神兽出战,野外行军会展示所携带的神兽。
神兽可以通过升星提升技能等级,提高技能效果。
兽元为神兽力量的源泉,兽元属性决定了神兽技能效果的强弱,兽元还能给武将属性带来加加成,兽元等级越高,兽元属性越高,兽元给武将的加成越大,当兽元等级升满时,需要进阶突破后才可继续升级,兽元等级决定了每支军队可以出战的神兽数量。
可在神兽苑进行神兽召唤,神兽孵化,获得各种神兽。
也可通过神兽放生,放生不需要的神兽,获得相应材料。
龙脉开启后等级最高的6位武将将自动成为龙脉使者。
龙脉使者中最低得等级的武将决定了龙脉等级。
可以将其他武将放入龙脉槽位,提升其等级到龙脉等级,但等级上限仍然受到武将品质限制。
可以使用龙灵开启槽位,也可花费元宝直接开启,龙灵在战役中产出。
位于龙脉槽位中的武将,不能进行升级操作。
武将从龙脉槽位下阵后,将恢复为上阵前的等级,并且龙脉槽位会进入冷却状态,冷却时间结束后才可重新上阵武将,也可花费元宝立即清除冷却时间,如果武将属于被动下阵,槽位将不进入冷却状态。
不同国器分别对不同阵营的武将进行加成。
升级国器可提升加成属性。
进阶国器可进一步放大属性加成。
收集武将可激活将阵,激活将阵后可获得不同属性的将阵加成。
消耗将阵经验可提升将阵等级,大大提升将阵加成属性。
根据激活将阵的数量可达成将阵成就,领取大量奖励。
爵位是玩家地位的象征,要努力提升哦。
爵位会给全体武将属性进行加成。
玩家每天可领取对应爵位的俸禄。
提升爵位会带来更高的属性加成和更丰厚的俸禄。
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