【异度王冠(GM真充高爆)】游戏攻略

发布时间:2022-09-16 10:10:57   来源:aiqu.com   作者:爱趣游戏

新手入坑攻略

一,前期入手
1.前期优先级最高的无疑是快速推图,尽快打到等级限制图,再进行养成、领礼包、做活动等需要很多时间的行动。
2.自玩号目前版本刷初始的意义不大,自然三系可以转换很容易出,光暗的SS需求24个本体,初始哪怕运气爆棚刷到两三个开局其实到十五星也很远……另一方面本游戏SS与S后续属性是持平的,不必盲目追求。
3.今天更新后光暗不再克制自然系,自然系加强,普通玩家自然是推荐自然系,提升快,不卡手,氪佬还是推荐光暗,毕竟基础属性高,各项技能也很好,只是没以前优势那么大了。
4.前两次充值额外给五倍钻石,首冲后开启约十五次每日刷新的一元抢购必买,其次终身卡优先级最高,然后豪华大礼包自选(不推荐选自选卡牌,其他物品看你更偏向前期冲刺还是后期,价值差距不大),其他的其实性价比不高,实在要说的话,就推荐专属、秘宝这些的战令。

二,角色介绍
按属性简单推荐下各系强力和特色的角色吧。
水系:目前自然三系中综合实力最强。
1.莫妮卡:伤害爆炸,攻防一体带暴击速度,全面输出没的说。
2.梅露:纯水队可用,被动根据队伍水元素角色数量提升伤害,可惜没有暴击与速度加持。
3.爱丽儿:本次更新加强,但冰冻本身就概率小,还很容易被清除,没暴击没速度伤害也一般。
4.杀生萝:本次更新加强,三技能泛用性提高,配合本身针对后排的高爆高伤角色特性,收割能力大幅加强。
5.扎鲁哈:深海泰坦,本游戏最肉坦克,全队减伤,协助承伤。
6.黑卡蒂:增伤型辅助,驱散加攻增爆,没有防护能力,治疗只有一个四回合一次的单体复活。
7.杰西卡:增伤治疗型辅助,理论上对敌方后排永久增伤20%,奶量还可以带三角色驱散,全队受到攻击低概率反毒。
8.空幻鸠雨:治疗型辅助,除了一技能单体80%概率冰冻减伤外都是治疗,可惜目前治疗效果并不算好,出场率低。

火系:本次加强后与木系伯仲之间吧。
1.伊卡洛斯:火系核心,技能配合完美,一技能群体灼烧,三技能点杀最低血+灼烧必爆+爆伤+回血(只要别驱散.jpg)。
2.太阳神:被动核心,三回合无敌后必死。技能伤害也不错,三技能敌方负面buff超2个就必爆,前期必练。
3.冰火蝶:本次更新加强,灼烧特攻,可惜四技能是个纯减伤技能,输出还是没那么高,依旧是怕驱散。
4.天丛云:本次更新后勉强一用的坦,一技能中概率嘲讽一列加25免伤,二技能加暴击(?),三技能专属60后控制两个角色,四技能不稳定小buff。

风系:实力均衡。
1.莉莉娅:一技能群体28%概率两回合混乱优先辅助,三技能群体偷敌方buff,30%概率伤害1.95倍,可惜没有暴击加持,但依旧是强力的控场型法师。
2.尤尼珂:本游戏风王,然而没有其他同类型游戏那么强力,被动少有的不加生命,很难站得住场,本身也没有速度加持出手慢,只能说可以用但不推荐。
3.菲尼兹:单体蓄力爆发,爆发很高,但适用场景少,泛用性低。
4.静水久:少有的加防御的辅助,但回血量一般搭配后手复活并不建议作为防守型辅助,三技能的敌方群体加伤和抗控降低才是重点。
5.莎莉耶:爬塔的神,每回合让敌方三角色行动就扣20%当前血量,搭配群体复活和群体攻击buff与回血很好用,缺点是复活后血量依旧很低,buff幅度与群体回血都很少,算是被数值限制了。

光暗,目前主流是光法暗战,相对应的光战暗法要弱势些,整体强度都可以。
纯光队一般欧法娜,克里斯,凯瑟琳,艾蕾娜必选,光坦或者原初二选一。
纯暗队一般克拉赫,马琳,人狼必选,C蕾蒂莎专属后伤害更高,杰诺瓦有续航斩杀削抗二选一,辅助露露降低敌方攻击,护盾上DEBUFF,星宫七海加暴减伤增伤二选一。

非氪佬推荐多系混编,开服最大化利用资源先提升战力,前期到十星可以直接替换成自己想玩的阵容,依旧是推荐混编,纯系的阵法加成更高,但消耗极大,很容易卡角色(15星需要24张本体和大量同系S当狗粮)。

三,后续养成
1.角色:游戏内包括10星在内的星级都可以作为狗粮,所以前期可以尝试自己想玩的阵容看看,不升11星都没什么成本,升了也可以花钻石回退。
2.装备:红色装备才是开始,红色装备开启洗炼,前期洗固定四维,角色650就可以选择百分比,宝石优先武器鞋子衣服头盔,洗炼消耗很大,量力而行。
3.法球:推荐低级天火,中级光暗,高级虚空或者反伤。
4.恩赐:C推荐法连物连,爬塔500后带侦破潜行,辅助带潜行,泛用的还有扭曲。
5.圣遗:前期可以先换一把复活镰刀,初级圣遗物,推荐蓝戒多几个,中级圣遗物推荐黄金剑,高级圣遗物推荐泰坦可以免控。
6.秘宝,加成大量基础属性与各系英灵,针对自己阵容选择即可。
7.专属,这个要看角色专属的效果,像蕾蒂莎专属可以直接让一技能单体变全体,诸如此类的质变专属优先提升。


“战场之魂”怎么玩?

战力≥200W后即可参与,本服玩家挑战BOSS的玩法,根据每期活动玩家对BOSS造成伤害总量进行排名并发放排名奖励

这个活动在开服前28天才有,每7天重置一次,每次会刷新出来3个BOSS,每个BOSS的抗性不同,需要根据自身阵容选择合适的BOSS才能输出最大化

 

游戏内有哪些内置小游戏可以玩?

 

暴走卷心菜:切水果玩法,规定时间内切掉卷心菜数量越多奖励越高,切到炸弹则直接结束

暴走小鸟:控制小鸟重力,不断飞跃地图上的障碍,穿越障碍越多奖励越高,小鸟撞到障碍物则直接结束

眼疾手快:15s内点击宝库中的宝物,点到什么宝物最终将获得什么宝物,尽情展现手速

见缝插针:在旋转的球上插针,插针数量越多,最终奖励越高,针相撞时直接结束

 

S级的卡里面是否有可以匹配SS级的神卡?

丛林之狼·菲尼兹

天穹圣光·克丽丝

风暴之眼·尤尼珂

 

是否有最强阵容?

不同的英灵搭配可创建不同的阵容效果,主要查看英灵的技能效果,同队伍的英灵效果相辅相成才能将战斗中的收益最大化。英灵之间本身存在一些效果克制关系,因此没有理论上的最强阵容

 

“法球”如何选择?

英灵6星之后就可以装备法球,但是法球功能要55级才会开放,比英灵升星的进度要慢,所以前期英灵刚到6星时还无法装备法球。这个时间可以先看下法球的效果,定位下自己的英灵适合什么样的法球配置。

法球的效果相对简单,是针对于某一特定环境的强化,并且法球等级越高效果越强可以装备的英灵数量也越多。因此要考虑到自己是出战的五个英灵,装备同一种法球的极限情况。

地裂法球:战斗内随机1名目标减伤x%。如果全队都带这种法球,相当于全队减伤X%。一般适合于辅助和坦克职业。

净魂法球:战斗内每回合初x%随机清除己方2个负面状态。这个法球主要用于清除负面状态,你如果是高速输出,那么全队配上这种法球,可以有效削弱敌方对自己2回合的这一类控制

淬毒法球:敌方中毒时,中毒效果提升x%,自身中毒时中毒伤害减少x%。属于对敌方毒效果削弱和己方毒效果加强的法球,适合毒效果英雄“失落灾厄·杰西卡”

霜冻法球:对敌方被冰冻目标伤害增加x%,自身被冰冻概率降低x%。属于对敌方冰冻效果削弱和己方冰冻效果加强的法球,冰效果英雄一般集中在雾水系,例如“王女·爱丽儿”、“雪精灵·梅露”等

极限法球:战斗内己方随机1名目标造成伤害增加x%。相对均衡的增加伤害,由于附加目标不确定性,更适合5输出的菜刀队伍。

天火法球:对敌方造成伤害时,额外目标气血上限*x%的无视防御的伤害(不超过自身攻击*3)。跨战力闯关推图、打BOSS非常好用的一种法球,可以在敌方防御很高时也能打出可观伤害。适合法师和战士佩戴

智慧法球:法师造成伤害结果增加x%。适合法师佩戴的专用法球

雷电发球:战士暴击率提高x%。适合战士佩戴的专用法球

旋涡发球:自身为星光系英灵则自身造成伤害提高x%,受到伤害减少x%。适合星光系英灵佩戴的法球,尽量给输出职业,可以将效果最大化

常暗法球:自身为混沌系英灵则自身造成伤害提高x%,受到伤害减少x%。适合混沌系英灵佩戴的法球,尽量给输出职业,可以将效果最大化

湮灭法球:自身暴击伤害提高x%。适合能一回合打出爆发的输出职业,例如“丛林之狼·菲尼兹”,“天穹圣光·克丽丝”等

不朽法球:辅助治疗量提高x%。增加回血量的法球,适合辅助职业。双主动技能均为回血技能的英灵最佳。

虚空法球:自身职业为坦克时,则自身受到群体伤害减少x%,受到单体伤害减少x%。坦克职业专用法球

风灵法球:自身出手时x%概率额外提高x%的速度。需要抢速度的英灵优先考虑的法球

支配法球:自身受到伤害时,将有x%概率反弹x%的伤害给攻击者(不超过受击者血量上限的50%%)。适合自身血量高,单防御较低的英灵,也可以给血量低的输出英灵佩戴,用于针对敌方血量少但是输出很高的英灵

强袭法球:第一回合,将以自身气血上限的x%为己方全员(包括自己)增加一个治疗盾,治疗盾抵抗伤害达到上限或者2回合后自动消失。适合血量高的英灵佩戴,全队携带可抵抗敌方高速队伍第一回合的一波伤害


英灵装备的法球可随时切换,适应不同的战场环境

 

“恩赐”如何选择?

英灵7星之后就可以装备恩赐,恩赐功能也要55级才会开放,比英灵升星的进度要慢,所以前期英灵刚到7星时还无法装备恩赐。这个时间可以先看下恩赐的效果,定位下自己的英灵适合什么样的恩赐配置。

恩赐更多倾向于职业辅助系统

连击星:法术攻击或者法术技能造成伤害时,x%概率再攻击一次,再次攻击伤害为正常伤害的50%。法术连击是比较常见的可以2次施法的被动技能,适用于法师和辅助,战士和坦克职业不适合

讯连击:物理攻击或者物理技能造成伤害时,x%概率再攻击一次,再次攻击伤害为正常伤害的50%。物理连击是比较常见的可以2次施放物理技能的被动技能,适用于战士和坦克,法师和辅助职业不适合

暴击:对敌方攻击时x%的概率产生暴击。适合法师和战士

抗暴:被敌方攻击时,提高自身x%的暴击抵抗。适合辅助和坦克,优先坦克职业

生命灌注:每回合x%的概率触发,恢复己方任意目标生命上限x%的生命。全职业均适合,但是输出职业一般配置辅助输出类的恩赐,所以优先选择辅助或者坦克

临界突破:每回合末15%概率触发,防御减少x%,攻击提高x%,持续2回合。适合于高速输出职业,因为会降低防御,如果速度太慢则会导致还没出手就先被击杀,无法发挥效果

神悯世人:死亡后,x%的概率满血复活。更多是赌运气成分,全职业均适合。

复仇反击:生命<50%时,每回合末30%概率触发,3回合内受到伤害增加x%,对敌伤害增加x%。适合于高速输出职业,因为会降低防御,如果速度太慢则会导致还没出手就先被击杀,无法发挥效果

超新星爆裂:自身死亡时,将对敌方全体目标造成x%的普攻伤害。适合全职业,死亡时对敌方全体造成一次伤害

奇门遁甲:每回合末x%的概率触发,为自身附加物理吸收、法术吸收、免疫异常3个增益状态中的1个,状态持续2回合。适合全职业,但是相对看运气并且触发概率低

绝对强制解除:每回合末x%的概率触发,驱散对方全部可驱散增益状态。适合辅助和坦克,克制敌方状态流,靠附加大量状态提升输出和生存的队伍。

神杀:生命低于40%时,每回合末30%概率触发,攻击和防御临时提高x%2回合。适合于高速输出职业,因为会降低防御,如果速度太慢则会导致还没出手就先被击杀,无法发挥效果

高速咏唱:每回合末15%概率触发,获得“咏唱”状态3回合,法术伤害在x%~y%范围内波动。适合法师职业,类似于法术波动效果

完美立方体:每回合末x%概率触发,立即驱散自身所有可驱散异常状态,并在下1回合内处于无敌状态。更多看运气,如果在关键时候触发,可以起到决定胜负的作用,适合全职业。

全反击:受到攻击时,x%的概率以普通攻击反击对方。适合法师和战士职业

太阳:白天进入战斗全属性临时提高x%,夜晚进入战斗全属性临时降低x%。适合全职业在游戏内白天时间穿戴,晚上则需要将其替换。

无限再生:每回合初恢复自身生命上限x%的血量。适合全职业,优先可考虑辅助和坦克等生存类英灵

金属粉碎:攻击敌方时x%的概率无视并清除对方“扭曲力场”效果,同时提高x%的伤害结果。主要用于法师和战士克制敌方扭曲力场效果

扭曲力场:进入战斗x%概率己方全体获得“扭曲力场”,扭曲力场可抵消1次伤害。龟速留可优先考虑的效果,可抵消敌方一波输出轰炸。

强夺:攻击目标时,x%概率降低目标x%的攻击力,同时自身提高x%的攻击力3回合。适合己方法师和战士职业

冥杀:每回合末x%的概率触发,获得“冥杀”,冥杀状态下造成伤害必定触发会心一击,持续2回合。看脸流,适合PVE玩法,各类推图闯关,不确定性太高,不适合PVP

华胥永眠:击杀目标后,目标x%的概率获得“永眠”,永眠状态下无法被复活,持续4回合。适合法师和输出职业,可有效克制敌方多复活类的辅助队伍

英勇:进入战斗前2回合伤害提高x%。适合法师和战士职业

吸魂:敌方每死亡一个目标则自身伤害提高x%,最高不超过50%。适合法师和战士职业,PVE和PVP玩法均适用

浴血奋战:每次受到主动攻击将提高x%的攻击,最高不超过20%。适合龟速抗控输出流,例如“丛林之狼·菲尼兹”,并搭配“圣遗·泰坦复仇末日毁灭者”,可实现1打5翻盘的效果

不屈守护者:第一次死亡后必定复活并恢复生命上限x%的血量,触发优先级最高。PVP玩法神技,优先考虑给自身高爆发英灵或者可以复活己方全体的英灵佩戴

抵抗加护:降低目标x%的控制成功率,每回合x%概率随机清理掉己方任意目标的1个负面状态。龟速抗控流可考虑

乘胜追击:攻击目标触发暴击后,x%的概率再以普攻的x%的伤害普攻敌方1次。暴击率较高时可考虑携带,大概率打出多次普攻伤害

钢铁护盾:进入战斗后前2回合免伤提高x%。适合坦克职业

潜行:进入战斗后前%s回合处于“潜行”,潜行状态下伤害降低x%,只有拥有“隐匿侦测”的目标才可对其进行攻击。适合低血量高爆发的输出职业,由于己方隐身导致队友承受伤害更高,所以队友需要生存能力更强

隐匿侦测:攻击有潜行状态的目标时立即破除“潜行”状态,且此次伤害增加x%。适合战士和法师职业,用于克制“潜行”。

生命汲取:获得吸血效果,造成伤害的x%将恢复自身的生命。吸血流必备,还需要配合“血之冲动·涅比诺丝”强化吸血效果

 

英灵装备的恩赐可随时切换,适应不同的战场环境

 

攻略等特色介绍

一、前期英雄培养

1、阵容选择

 阵容职业搭配尽量选择2输出+3辅助、3输出+2辅助、2输出+1坦克+1辅助的阵容

 

 输出确保至少有1个单体爆发英灵,新手指引送的丛林之狼就是一个很好的选择,单体爆发不足的时候,有限回合内很难通过BOSS关卡的挑战。辅助尽量至少有1个全体回血和1个复活单位,这样技能保证回复量又能复活阵亡单位确保输出

 

 经济实力有限的情况下,不必纠结于SS级英灵,本体较难获得会相对难升星,可优先先选择S级英灵培养,无论是游戏体验还是阵容过渡也更丝滑。高星级的S级强度也是胜过低星的SSS级英灵在提升到11星后也会转变SS级英灵,真正的无废卡设置

 

 多阵容搭配可在游戏内闯关界面点击“我要变强”查看阵容推荐或者同其他玩家交流阵容搭配

 

 

2、培养英灵的材料获取

   1、英灵本体主要通过召唤获得,系统也会投放大量的召唤卷轴和钻石等召唤所需的材料,日常玩法也会产出英灵碎片,一定数量的碎片可合成完整的英灵

 

 

2、英灵进阶升星所需要的进阶石头,在“材料副本”、“商店”、“永恒之塔”、“种族试炼”等玩法中均有大量产出

 

3、英灵高级装备则主要通过挂机和闯关产出装备进行合成,永恒之塔、秘境开拓等玩法也是直接产出高星装备的途径

 

   4、闯关达到一定关数后将开放心愿招募功能,玩家可选择最需要的英灵抽取培养

   5、游戏内所需要的培养道具在游戏的各种玩法中均有产出,足够的时间累积也会有良好的游戏体验

 

 

二、前期每天必做攻略

1、主线

   剧情闯关

   游戏内功能开放与剧情闯关的关卡数量相关,通关越多开放新功能越多。挂机产出的日常奖励也与通关关卡相关,通关越多挂机奖励也越多。每通关10关还可获得通关奖励,奖励价值不菲。击败小BOSS可获得大量钻石奖励,击败章节最终BOSS还可掉落BOSS宝箱,使用后获得大量材料。如果推不动图了,可以耐心收集几天奖励,提升英灵强度再进行尝试。

 

2、资源副本

   材料副本

   每天基础的奖励获得玩法,通关难度越高获得奖励越高,也可选择一键扫荡,省时省力。

 

   秘境开拓

   是一个相对有深度的探索类玩法,通关第2章后开启,每天可以挑战10次。玩法中玩家需要不断击败路线上的敌人并根据守卫难度开拓不同的前进路线找到更多的隐藏元素。除了挑战守卫可获得奖励外,开启隐藏宝箱、隐藏门扉均可获得大量珍稀道具。隐藏的商城也可使用廉价的金币购买珍稀道具。挑战守卫累积获得的星级可开启对应的星级宝箱,又是一波高奖励收入。

 

   禁魔监狱

   每天可以免费挑战2次,探险家等级越高可购买越多额外的挑战次数。禁魔监狱的BOSS为全服共享挑战数量,击败后可获得神威系统的各种培养素材,是每天必参与的玩法,掉落奖励时有概率掉落可赠送的道具,可选择送给自己的好友

 

   秘宝峡湾

   开服7天后的首月1号开启,玩法周期为1个月,根据不同的挑战难度条件,玩家可选择更多奖励的挑战方式,产出大量强化材料和召唤卷轴,不可错过~

  

   永恒之塔

   爬塔类玩法,总层数为1000层,每层均可获得通关奖励,达到指定层可获得累积层数奖励,产出金币、英灵经验、英灵装备,每天可扫荡多次已通关的最高层数。

 

   血界战场

   本服协作类玩法,本服全部玩家一起开拓领土,挑战各种特殊时间获得共同奖励,奖励产出大量珍稀道具,需要同服的玩家积极协作。

 

女神助战系统详细讲解

相信一些新老召唤师们已经在期待“女神助战”这个系统了,那么小编就先提前详细说说这是怎样的一个新玩法。

 

“女神助战”

开启条件:角色达到100级,开启“女神”助战系统,在可在“神威”->“女神”处可看到

1、激活和升星女神需要指定的女神元神,女神元神和元神碎片可在各种玩法中获得
2、女神激活和升星可获得被动属性加成,对全体英灵生效。
3、每个女神有一个主动技能,通过升星可提升主动技能效果
4、女神需要在战斗准备厅配置后才可在战斗中生效主动技能,最多可以出战4个女神
5、女神主动技能在每回合初释放,每回合只有1个女神释放主动技能,需要设置释放回合
6、进入战斗时英灵平均速度高的一方先出手,并将持续正常战斗
7、女神技能可对潜行单位造成伤害,但无法破除潜行效果

 

女神介绍

瘟疫女神
瘟疫蔓延:

使敌方全体获得“疫病”状态2回合,不可驱散,该状态免伤降低20%,防御降低20%,命中降低15%,“中毒”效果提升100%
女神技能在回合首释放,适合放在1~4位置,适合41阵容

image.png

 

苍穹女神
雷霆之怒:

对敌方全体造成105%(取己方攻击最高的单位攻击)的魔法伤害,25%概率使受击目标获得“麻痹”状态2回合,45%概率使受击目标获得“感电”状态2回合,2个状态单独计算概率,己方全体单位获得“雷霆之怒”2回合,暴击率提升20%,不可驱散
女神技能在回合首释放,适合放在1~4位置,适合输出阵容

 

image.png 

 

战争女神
战争践踏:

对敌方全体造成92%(取己方攻击最高的单位攻击)的物理伤害,每个目标30%概率“眩晕”2回合,己方全体单位获得“灼热护盾”2回合,不可驱散,“灼热护盾”状态下受击时50%使攻击目标获得12回合的“灼烧”
女神技能在回合首释放,适合放在1~4位置,适合重力系阵容

image.png 


大地女神
神圣庇护:为己方全体单位回复攻击(取己方攻击最高单位的攻击)*155%+各自生命上限*8%的生命并获得“神圣庇护”2回合,不可驱散,该状态提升20%的暴击抵抗和20%免伤
女神技能在回合首释放,适合放在2~4位置

image.png 


创造女神
冰裂苍穹:对敌方全体造成90%(取己方攻击最高的单位攻击)的魔法伤害,并有40%概率使受击目标获得“减速”状态2回合,40%概率使目标获得“冰封”状态2回合,2个状态单独计算触发
女神技能在回合首释放,适合放在1~4位置,适合雾水系阵容

image.png 


元气女神
元气爆发:对敌方全体造成109%(取己方攻击最高的单位攻击)的物理伤害,己方全体单位获得“元气”状态2回合,不可驱散,该状态下速度提升15%,攻击提高20%,格挡提升15%
女神技能在回合首释放,适合放在1~4位置,适合输出阵容

image.png 

 

破灭女神
破灭剑舞:对敌方全体造成113%(取己方攻击最高的单位攻击)的物理伤害并驱散敌方所有可驱散的增益buff,敌方全体单位获得“破灭”状态2回合,不可驱散,该状态下敌方受到伤害提升20%,敌方速度最高的单位降低10%攻击和10%的速度
女神技能在回合首释放,适合放在1~4位置,适合输出阵容

image.png 


智慧女神
反魂蝶:对敌方全体造成93%(取己方攻击最高的单位攻击)的魔法伤害,己方全体单位获得“反魂蝶”状态2回合,不可驱散,该状态下死亡时有50%概率复活并回复自身10%的生命,复活后当回合攻击提高15%
女神技能在回合首释放,适合放在1~4位置,适合己方略微弱于对手时

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丰收女神
星之私语:立即复活己方最多2个阵亡单位并保留1000点生命(没有阵亡的则不复活),同时为己方全体附加“星之私语”2回合,不可驱散,该状态下减伤提高30%,暴击伤害减免提高15%,每回合末回复各自生命上限*5%的生命
女神技能在回合首释放,适合放在2~4位置

image.png 

神威系统

角色达到55级后开放神威系统,通过主界面下方按钮“神威”打开相关界面

神威系统由“法球”、“恩赐”、“圣遗”3个子系统组成,用于对英灵培养的完善,开辟更多的英灵培养方向

法球

神威开放后可在“法球”分页查看,法球总共有16种,每一种都对应一个外观,激活和升级法球后所有英灵可获得基础属性加成。法球被动效果需要给对应的英灵装备上后,战斗中才可生效,英灵提升到6星可装备法球,法球的外观效果也需要装备上后才可在战斗中查看。法球等级越高,可装备的英灵数量越多,被动效果越好。不同法球的基础附加属性可叠加生效。英灵选择法球时切忌胡乱选择,要优先选择被动效果对自身收益最大的法球类型

恩赐

神威开放后可在“恩赐”分页查看,恩赐总共有31种,每种对应一个不同的被动效果。激活和升级恩赐所有英灵可获得基础属性加成。恩赐的被动效果需要给对应的英灵装备上后,战斗中才可生效,英灵提升到7星后可装备恩赐。恩赐等级越高,可装备的英灵数量越多,被动效果越好。不同恩赐的基础附加属性可叠加生效。英灵选择恩赐时要优先选择被动效果对自身受益最大的恩赐类型。

圣遗

神威开放后可在“圣遗”分页查看,圣遗总共50种,每种对应一个不同的被动效果。相对于法球和恩赐适用的英灵广泛,圣遗更专注于英灵效果、职业、种族专精。激活和升级圣遗所有英灵可获得基础属性加成。圣遗的效果组成为:基础属性,战斗内属性,被动效果。基础属性永久显示在加成面板,战斗内属性和被动效果则要装备这件圣遗后进入战斗才会生效,英灵提升到10星后可装备圣遗。圣遗等级越高,可装备的英灵数量越多,战斗属性越高,被动效果越好。不同圣遗的基础附加属性可叠加生效

 


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